Рассмотрим в редакторе типажи противников.
1. Скорость элемента - это количество полученного урона (если выставить 100% значит урон от данного элемента будет в полном объеме) если выставить 50% то полного урона элемента будет получено только половина урона :) тоесть ресист 50%, если поставить 150% значит от полного урона противник получит еще 50% урона, к примеру удар света наносит 100 повреждения, а нанесет с таким типажем 150 повреждения.
2. Скорость ослабления если поставить максимум хп 100% значит при первом ударе или когда у данного противника будет полная полоска жизни он гарантированно получит эффект ослабления, даже если у самого эффекта шанс прохождения 15%. Непонятно правда что означает 100% атаки.
3. Скорость состояния - выбор состояния шанс которого будет проходить
4. Выбор состояния к которому будет 100% сопротивление.
Вкладка Парам
1. Параметры 100% защита = значит та защита что указана, если 50% то от защиты 50% отнимаем, 150% добавляем.
2. Ex-Параметр 0 - скорость атаки ставится всем стартовым классам 95%, уклонение добавляет % уклонения, критическая скорость = шанс критического удара маг и физ ( не смотрите что можно выставить 1000% это не размер крита а шанс), критическое уклонение - это шанс уклонится от критического удара (если вы выставите 100% крит и врагу 100% уклонение по нему крита не будет) магическое уклонение - шанс уклонится от магической атаки, магическое отражение - отражает урон от вашего заклинания вам,
|